Memoria e ricerca
Rivista di Storia contemporanea

Forlì/Ravenna, Associazione culturale Memoria e Ricerca, Biblioteca di storia contemporanea A. Oriani
Quadrimestrale, già semestrale (fino al 2002).
Conservata in: Prato, Fondazione Istituto Internazionale di Storia Economica "F. Datini ", Coll: Riv. 56
Consistenza: n. 4, 1999-
Lacune: n. 6, 2000; n. 8, 2001; n. 9 , 2002;

Conservata in: Università degli Studi di Firenze, Biblioteca di Scienze Sociali
Punto di servizio: Economia, Coll: Riv. It 1164
Consistenza: n. 1, 1998-

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copertina della rivista


n. 66, n. s., a. XXIX, 2021, 1

PASSATI VIRTUALI. I VIDEOGAME NELLA RIFLESSIONE STORICA
a cura di Emanuela Scarpellini
Emanuela Scarpellini, Introduzione. Verso una storia virtuale?, p. 3
Emanuela Scarpellini, Digital History. Gli storici e l'emergere dei videogame come nuovo paradigma culturale e di consumo, p. 7
Stefano Cavazza, I videogiochi storici. Evoluzione, tendenze, problematiche, p. 33
Henry Lowood, Invention, Computerization, Simulation. Three Episodes in the History of Wargames, p. 53
Souvik Mukherjee, Playful Maps of Empire. Colonial Cartography in Digital Games' Representation of Global History, p. 75
Emiliano Chirchiano, Videogiochi, storia, gender. Fenomenologia di un rapporto complesso, p. 97

INTERSEZIONI
Riccardo Facchini, Davide Iacono, "You're in the North. The real North". Medievalismo e idea di Nord nella serialità televisiva, p. 117

REGIONI/RAGIONI DELLA STORIA
Rolf Petri, Il jazz come Lebensgefuhl e la politica, p. 137
Marco Rovinello, Fra essere e dover essere. Ufficiali e consigli di disciplina dell'esercito italiano in tempo di pace (1861-1914), p. 161

Indici

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